5月16日消息,一起惠獲悉,京東在中國貿促會研究院召開的“C2M反向定制:零售為王時代到來”座談會上,發(fā)布了反向定制(C2M)工作五步法。這是一套針對新品開發(fā)和上市的系統(tǒng)化解決方案,包括需求報告、仿真試投、廠商研產、京東首發(fā)和精準營銷。
一起惠了解到,京東反向定制(C2M)工作五步法以用戶數(shù)據為基礎,通過行業(yè)、市場、商品、價格、人群、營銷的六維數(shù)據視角交叉分析,識別潛力細分市場、挖掘消費者關注點、提供定價及產品賣點洞察,解決廠家與消費者之間“供需”信息不對稱的問題,確保產品在開發(fā)之初就具有爆品特質。
據介紹,2017年,曲面、電競、2K/4K等高端顯示屏還是非常小眾的品類,市面上生產廠商少、產品售價高、銷售占比少。京東通過平臺用戶搜索、市場趨勢等多維數(shù)據的分析,發(fā)現(xiàn)了高端顯示屏的發(fā)展?jié)摿?。為此,京東將相應大數(shù)據及用戶需求反饋給上游液晶屏廠,推動行業(yè)技術升級;并采用總代包銷的方式,促使更多品牌商加入中高端顯示器生產。數(shù)據顯示,2018年,京東2K&4K顯示器銷量同比250%,電競顯示器銷量同比270%,帶魚屏顯示器銷量同比300%。
此外,通過多維數(shù)據的挖掘以及與品牌商的合作,京東在業(yè)界首創(chuàng)了“游戲本”這一電腦數(shù)碼的細分品類。目前京東平臺上30%的游戲本都是通過反向定制(C2M)產生的;借助京東反向定制(C2M)模式開發(fā)的聯(lián)想拯救者刃系列和惠普暗影精靈系列游戲本銷售均已突破10億。
京東方面表示,品牌借助京東覆蓋線上線下、站內站外的資源,京東反向定制(C2M)模式能夠為品牌的新品首發(fā)配備銷售渠道和營銷資源。以去年10月上線的京品家電為例,通過反向定制(C2M)模式打造的智能家電優(yōu)選品。在去年12.12當天,京品家電已經占到京東家電整體銷售額的近10%。數(shù)據顯示,2019年,京品家電預計整體銷售數(shù)量將突破1000萬臺。
對于品牌商而言,新品在上市之前往往會進行先期的市場和消費者調研,以檢驗新品可行性,并進一步優(yōu)化新品方案。然而,傳統(tǒng)市場和消費者調研有一定的局限性:商品與需求不匹配,沒有觸達真實消費者;報告周期普遍較長,時效相對滯后且費用高昂;無法準確抓住超細分市場機會,且商品方案沒有渠道針對性。
針對這一需求痛點,京東反向定制(C2M)工作五步法在原有的京東反向定制(C2M)模式中加入了新品仿真試投環(huán)節(jié),并推出了專門的新品仿真測試平臺。
據悉,京東新品仿真試投系統(tǒng)即將于今年下半年上線,品牌商可以在前臺進行模擬商品的售賣,并通過調查問卷、試用品投放等功能,搜集消費者對新品的反饋。
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